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7/10/2010 - Gaming.NET y Robótica ya tienen sus ganadores
Durante las cuatro jornadas de San Luis Digital 2010, en Terrazas del Portezuelo, 500 chicos pusieron a prueba sus conocimientos en programación y sus estrategias en la final de Gaming.NET. También se aprovechó la muestra como escenario para la final del certamen Robótica, en la que participaron 70 chicos. Ambas propuestas son organizadas por la Universidad de La Punta (ULP), a través del Parque Informático La Punta (PILP).
En el caso de Gaming.NET, los jóvenes compitieron en busca de un lugar entre las mejores parejas que irán a la final nacional. Mauricio Casares, de 15 años, y Walter Escudero, de 16 años, fueron quienes se quedaron con el primer lugar, y recibieron una netbook como premio.
“Recomiendo a todos los chicos de San Luis que participen de esta competencia, porque está muy buena. Más allá de aprender a programar también pasas lindos momentos, porque brinda la posibilidad de hacer amigos y divertirse. A Walter y a mí nos quedan tres años del secundario y ya estamos pensando en estudiar Desarrollador de Software en la ULP”, expresó Mauricio Casares.
Gaming.NET está destinado a jóvenes de 12 a 20 años y es organizado por la ULP junto con Microsoft. Consiste en programar sobre un videojuego de estrategias, denominado Proyecto Hoshimi. La actividad transcurre en el interior de un cuerpo humano virtual, que debe ser curado de una serie de virus, utilizando robots, cuyos movimientos son controlados por la programación de los competidores. El equipo que logra destruir la mayor cantidad de virus, con la mejor estrategia, gana la competencia.
En lo que respecta a Robótica, la propuesta consiste en programar robots para que realicen diferentes misiones sobre una alfombra de desafíos. Los chicos trabajaron con robots Lego, instructivos de software, manuales de competición, alfombras de misiones y guías de investigación. Todo el material fue brindado por la ULP.
En la final los jóvenes compitieron en 10 equipos de entre 5 ó 10 integrantes. Los equipos programaron bajo la consigna de resolver problemáticas referidas a los medios de transporte como seguridad, eficiencia y energía. La idea fue aportar soluciones innovadoras. Los alumnos de la escuela Rosendo Quiroga, de La Punta, lograron el primer lugar, mientras que el Centro educativo Senador Alfredo Bertín, de El Trapiche, obtuvo el segundo lugar. Ambas escuelas ganaron antenas clientes para mejorar la conexión Wi-Fi gratuita que ofrece el Gobierno de San Luis.
En representación del equipo ganador, Facundo Andrada, de 17 años, expresó: “Al principio fue muy complicado, porque avanzábamos muy poco, pero con la ejercitación terminó siendo fácil. Aplicamos mucha matemática e hicimos numerosos ensayos de prueba y error. Estamos contentos de haber logrado el primer lugar”.
Informes: ciu@ulp.edu.ar –Tel: 452000-6089

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