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Descripción de los Juegos

Liberatón
El objetivo del juego es meter las manos en una caja de acrílico y desenredar la mayor cantidad de mouses posibles. Cada mouse desenredado deberá ser pegado y enchufado sobre un panel ya apartado de la caja de acrílico, todo dentro del tiempo estipulado. El equipo que desenrede todos los mouses deberá presionar un pulsador para que se detenga su reloj contador. Al finalizar el tiempo neto. El equipo que más mouses haya desenredado y conectado ganará la mayor puntuación.

Técnico Express
El objetivo del juego es abrir cofres de chatarra electrónica.
Cuando se abran el primer cofre, este va a contener en su interior un elemento que les permitirá abrir el siguiente, y así sucesivamente hasta llegar al último.
A medida que transcurra el juego, va ir aumentando la complejidad de apertura de los mismos.
El equipo que mayor cantidad de cofres logre abrir o el que lo haga en el menor tiempo, resultará ganador del juego.
Saltando y Cabeceando.
El objetivo del juego es pulsar con la cabeza la mayor cantidad de veces un contador sujeto a un travesaño.
Una vez agotado el tiempo estipulado, el jugador que mayor cantidad de veces haya pulsado el contador, convertirá a su equipo en ganador.

Matematicabezas
El objetivo del juego es armar un rompecabezas según el resultado de una ecuación previamente resuelta en una pizarra.
Este juego consta de 2 instancias. La etapa número 1 consiste en resolver una ecuación matemática mentalmente. La misma estará representada en una pizarra.
Solo si el resultado de esta ecuación es correcto, podrán acceder a la etapa número 2.
La etapa número 2 consiste en armar un rompecabezas, con el cual forman la cifra que obtuvieron en la ecuación que resolvieron anteriormente.

Destrabalo
El objetivo del juego es sacar del laberinto al objeto en cuestión, en un tiempo determinado. El equipo ganador será el que logre resolver el circuito en el menor tiempo posible. El equipo que no logre resolver el laberinto en el tiempo otorgado solo sumará la menor cantidad de puntos.
Si lo Sabe Pulse
El objetivo del juego es presionar rápidamente el pulsador para obtener la posibilidad de responder las preguntas que irán entregando los conductores del programa. Al pulsar el botón rojo uno de los equipos anula la posibilidad de respuesta del resto de los competidores, debiendo responder en 10 segundos la pregunta dictada por Dani y Vale. Ganará el equipo con mayor cantidad de preguntas acertadas y menor cantidad de errores.

Mentes en equilibrio
El objetivo del juego es avanzar de casillero según los aciertos que los competidores consigan en la rayuela. Si responden correctamente (verdadero o falso) podrán avanzar un casillero en la grilla que está marcada en el suelo. Si responden incorrectamente tendrán que retroceder un casillero. Ganará el primer equipo que llegue a la línea de meta. En caso de empate (cuando dos equipos lleguen a la meta con la misma cantidad de preguntas) se desempatará con preguntas 1 y 1.

Más o menos?
El Juego consiste en responder las preguntas con números o cifras, tratando de aproximarse o acertar la respuesta exacta.
Logra ganar este juego el equipo que tenga la mayor cantidad de respuestas correctas, o el que más se haya aproximado a la cifra.

Palabrazadas
EL juego consiste en resolver un crucigrama.
Para esto los equipos contarán con una pizarra y letras.
Estas letras estarán ubicadas en cubos. Deberán buscar las letras y colocarlas correctamente en su lugar.
Gana el equipo que resuelva este desafío en el menor tiempo posible.




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